Matériel
- Un petit bloc-notes à reliure collée en haut ou sur le côté, d’environ 7 × 10 cm, avec au moins 40 feuilles fines. Un bloc de papillons adhésifs fonctionne aussi.
- À défaut, 40 rectangles de papier de 80 g, coupés à la même taille et serrés par une pince à dessin ou deux agrafes.
- Un crayon HB, une gomme, un feutre fin noir et quelques feutres de couleur.
- Une fenêtre ou une table lumineuse si votre papier est un peu épais.
Comment fonctionne une animation papier
Quand les pages défilent vite, l’œil ne distingue plus les dessins séparés : il voit un seul dessin qui bouge. Pour que l’illusion fonctionne, chaque page doit être presque identique à la précédente, avec un petit changement seulement. Plus les changements sont petits, plus le mouvement est lent et fluide.
Deux règles propres au flipbook découlent de la façon dont on le feuillette. On ne voit que le bord libre des pages, à l’opposé de la reliure : le dessin doit occuper cette moitié-là. Et l’on dessine de la dernière page vers la première, parce que la page du dessus laisse voir celle du dessous par transparence.
Faire un flipbook étape par étape
- Choisir un mouvement simpleUne fleur qui pousse est idéale : le mouvement va dans un seul sens et chaque page ajoute un peu de tige. Décidez du début (une graine sur le sol) et de la fin (la fleur ouverte) avant de dessiner.
- Repérer la zone de dessinSur la dernière page, tracez au crayon léger une ligne de sol à 1,5 cm du bas, et dessinez dans la moitié de la page opposée à la reliure. Marquez une petite croix dans un coin : en la recopiant sur chaque page, vous vérifierez que rien ne se décale.
- Dessiner la première image sur la dernière pageUne graine : un petit ovale de 4 mm posé sur la ligne de sol. Gardez le trait simple : vous allez le redessiner quarante fois.
- Dessiner les pages suivantes par transparenceRabattez la page précédente, dans l’ordre du carnet, par-dessus. Vous voyez la graine en transparence : recopiez le sol à l’identique et faites sortir une pousse de 2 mm. À chaque page, allongez la tige de 2 à 3 mm. Vers la page 15, ajoutez deux feuilles minuscules qui grandiront ensuite d’un millimètre par page.
- Faire éclore la fleurQuand la tige atteint 5 à 6 cm, dessinez un bouton, un petit cercle. Faites-le grossir sur 6 à 8 pages, puis ouvrez les pétales un à un. Gardez les 5 dernières pages identiques : le mouvement s’arrête en douceur au lieu de couper net.
- Tester avant d’encrerTenez le carnet par la reliure, courbez les pages avec le pouce et relâchez-les une à une, de la dernière page vers la première : c’est l’ordre dans lequel vous avez dessiné. Si la fleur saute, une page a un changement trop grand : gommez et ajoutez un dessin intermédiaire ou corrigez la position.
- Encrer et colorierRepassez chaque dessin au feutre fin, puis coloriez avec les mêmes couleurs à chaque page. Un aplat simple suffit : des ombres différentes d’une page à l’autre feraient clignoter le dessin.
Idées de petites animations
Faciles, dès 7 ans
- Un soleil qui se lève derrière une ligne d’horizon, en montant de 2 mm par page.
- Une balle qui rebondit : dessins serrés en haut des rebonds, espacés près du sol. Voir le cercle bien rond des formes de base.
- Un visage qui sourit : la bouche passe d’un trait droit à un grand sourire en une dizaine de pages.
Intermédiaires
- Un bonhomme bâton qui saute : il plie les genoux, décolle, retombe. Les poses de départ s’inspirent du tuto dessiner un bonhomme.
- Une lettre qui se transforme en animal, ou votre prénom qui s’écrit tout seul, lettre après lettre.
- Un poisson qui traverse la page en ondulant de la queue.
Pour les plus patients
- Une histoire en trois actions : un chat qui dort se réveille, s’étire et part. Comptez 80 à 100 pages.
Erreurs fréquentes
- Le dessin est invisible en feuilletant : il est trop près de la reliure. Déplacez-le vers le bord libre.
- Le dessin saute ou tremble : le sol ou le personnage se décalent. Recopiez la croix de repère et le sol à chaque page.
- L’animation est trop rapide : il y a trop peu de pages pour le mouvement. Doublez le nombre de dessins en réduisant chaque changement de moitié.
- Le papier ne laisse rien voir : il est trop épais. Travaillez contre une fenêtre ou passez à un bloc plus fin.
- Les pages collent : un feutre trop chargé a traversé. Laissez sécher chaque page avant de rabattre la suivante.
Astuce : dessinez d’abord tout le carnet au crayon, testez-le, puis seulement encrez. Une erreur découverte à la page 30 se corrige en deux coups de gomme, pas en recommençant le carnet.
Pour aller plus loin
Le flipbook a une longue histoire : le folioscope a été breveté au XIXe siècle, avant même le cinéma, comme le raconte l’histoire du dessin animé. Pour passer à la vidéo, avec poses clés, intervalles et application gratuite, suivez le tutoriel faire un dessin animé. Pour les enfants, les dessins animés par âge donnent des idées de personnages à faire bouger, et le défi dessin de 30 jours peut accueillir un flipbook en guise de dernier jour. Tous nos guides sont sur la page dessin animé.
Questions fréquentes
Combien de pages faut-il pour un flipbook ?
Comptez au minimum 20 à 30 pages pour un mouvement simple, et 40 à 60 pour une animation qui dure quelques secondes en feuilletant. En dessous de 15 pages, l’animation passe trop vite pour être lue.
Quel papier utiliser pour un folioscope ?
Un papier fin de 70 à 90 g, assez souple pour se feuilleter et assez transparent pour voir le dessin précédent. Un petit bloc-notes ou un bloc de papillons adhésifs est le plus pratique.
Faut-il commencer par la première ou la dernière page ?
Par la dernière. En dessinant de l’arrière vers l’avant, chaque nouvelle page se pose sur la précédente et la laisse voir par transparence, ce qui facilite les petits décalages.